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        75第四百六十三章初进游戏

        ※灶过裘新重新修改,《剑侠情缘?精忠报国》共分为,:六二!

        正派、中立、邪派。說閱讀盡在其中正派有少林、武当、峨嵋派、丐帮四派,所属阵营为南宋朝廷。

        邪派则有天忍教、五毒教两派,所属阵营为金国。

        正邪双方玩家属于绝对敌对阵营,见面便可自由比。不受任何约束,并且被敌对阵营玩家杀死将会降少量的武功熟练度正常游戏时,死亡没有任何惩罚,并且可以凭借杀死对方玩家所获得功勋值。可以靠这些功勋值向所属朝廷换取金钱或者装备。

        中立一派则有翠烟门、唐门、天王帮、昆仑四派,中立门派玩家初期和双方处于和平状态,但可以联,不过中立门派玩家一旦选择其中一方为所属阵营,将不能叛逃。如果叛逃将付出极为惨痛的代价。会在一个星期内现实世界时间受双方玩家任意比,并且死亡掉武功熟练度。

        中国玩家大多选择了正派,加入南宋朝廷,对抗金朝。当然,也有不少玩家选择加入了中立门派,等日后再来自由选择。至于邪派。

        选择玩家极少。

        在玩家第一次选择之后。系统便会罗列出一系列问题,让玩家进行回答。这一系列问题关系到初始的玩家身体属性,可以说,这次选择将决定玩家今后所能展的武学方向。

        面对这意外的选择,所有玩家有点楞,这些问题在“第二世界”

        官网关于游戏的介绍中并没有任何相关说明。尤其选择时,还有大大的红字提醒这每一个问题选择都将关系着日后的武学前途,这让所有玩家不得不谨慎,仔细回答问题。

        玩家的谨慎,便是裘新所要的。现在xx第二世界”虽然有了三台级计算机作为服务器。但服务器能否承受这海量数据,玩家的电脑能否运算过来这海量的数据,都是需要斟酌的。

        最好的办法便是让玩家分批次进入游戏,慢慢考验级计算机的负载能力。

        权衡之下,裘新便想出这个点子。让玩家通过选择问题,来延缓玩家同时进入游戏的时间。

        共匆个问题,回答完毕将决定玩家是适合学习阴性内功。还是阳性内功。是适合学习敏捷为主的“逍遥游。那样的武功,或者学习“降龙十八掌”那样刚猛的武功。问题回答完毕,系统便会针对每名玩家的身体属性提示最适合的门派。由玩家再选择自己喜欢的门派。

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