首页 > 重生之妖孽人生 > 第1724章 游戏公平性 (1 / 3)(书号:31
        《反热精英n1n》?——吴兆莆微微一愣,这个要怎么来决定排名?

        “很简单,让所有想要参加公测时间pk大赛的各时区玩家,进入《反恐精英n1n》,先以千人为一个区,进行无序pk,取前百名进入下一轮,一直进行下去,一直到后决定出百人名额为止。然后全球出个时区的百名玩家,以百人为单位,进行淘汰比赛,终获胜一方拥有挑选公测时间的权利。”林风说。

        “这个可行!绝对可行!”敏武·李身为《反恐精英》之父,自然一眼就看出林风这个计划,的可行性究竟有多高。就敏武·李来看,林风这种混战模式来挑选优胜者,是绝对可行的。

        虽然《反恐精英》的精髓,在于团队作战。但是如果要团队去一场一场淘汰,那就太耗费时间了。要全球所有玩家去组队淘汰,恐怕到下个月,都不一定能够决胜完。因此,混战是唯一可行的办法。

        固然有人认为,混战对于那些高手不利,自古以来就有名言:双拳难敌四手,好汉难敌人多。对方人多了,你运气不好,被乱枪打死,流弹打死,也是常见。这样的话,或许到后决赛,兴许都是一些水平并不太好的选手。但是在敏武一李看来,真正的高手是不会在乎是混战还是团队战的,他们的实力足以让他们在任何局势当中生存下来。

        当然,这万事还有个运气二字。

        责的高手真的运气不好,哪怕是当今排名高的“sk”战队真要运气不好,一进游戏就被乱枪打死也是极有可能的。

        如果真的如此,敏武·李只能无奈的耸耸肩,运气使然!毕竟运气也是高手实力的一部分。何况,这场pk赛,后决定胜负的还是团队赛。只不过这次不再是人对人的比赛,而是百人对百人的pk赛。

        百人团队pk赛,这在《反恐精英》史上也是次,现在大多主流团队人选都在6-7人,可以说,这百人团队将会是一场陌生团队之间配合度的考虑。配合度高者,必然获胜。这必将是《世界大战》之前的游戏界的盛况!

        当‘第二世界’将24时区玩家竞争公测时间的消息宣布出去之后,全球玩家立刻歇斯底里了。本来众人就等待《世界大战》公测等得极为郁闷,极为难受,心中有如火烧一般。现在林风公布这个消息,无疑是彻底让所有玩家心中的漏*点点爆。

        虽然这并不是《世界大战》,只不过是玩家玩过1年的一款老得不能再老的游戏,但是其全球排名系统,还有优胜者能够决定《世界大战》公测时间,仅这两项就足以让人疯狂。

        全球排名,这可是第一次让全球玩家亮相的平台,但凡有一点欲圞望的玩家都不会错过这次盛况。而优胜者挑选公测时间的权利,足以让任何一个玩家疯狂。

        想想全球24个时区而《世界大战》是全球统圞一服务器,也就是说,世界玩家在游戏时将处于不同的时间段下,有的国家已经凌3点,而有的国家却是正午。不同时段自然会影响玩家的状态。如果某个时区的玩家获得头名,就能够拥有选择合适自己这个时区段玩家的作息时间游戏。

        在自己精力饱满的情况下游戏在游戏初期绝对能够获得不少优势。而这个优势,或许将直接影响到该时区玩家在游戏当中的终走向,甚至有可能会影响整个游戏世界的格局。

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