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弃城,只不过是二区冒险者对它的称呼,因为出城之后,远远望去,弃城是类似“塔”一般的建筑风格,古老而破旧,看上去就好像被主人遗弃了一样。
这座城市共有四个区,按照简单的划分方式,一区、二区、三区、四区,每个区对城市的称呼都不一样,在一区冒险者的眼中,整座城市就像是一所囚牢,人类来到这里就相当于服刑,需要冒着生命危险去不断参与者劳役,又与世隔绝,不管食宿,没有真正的自由<()()=1delay="1">
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与现实不同,这里没有刑满释放一说,只有无期。
三区大部分的居民都是欧洲或非洲人,他们将城市称为:恶魔城,意思就是说,这里是居住着恶魔的城市,顺带将他们自己也算进去了。
至于四区,很少有人会去那种地方,他们给予弃城的称呼杨峥也就不得而知了,反正不会是什么赞誉之词就是了。
虽然城市中绝对安全,但是冒险者总要生活,总要吃饭的,这里不是现实世界,没有现成的食品可供购买,没有sī人住房,而且,就算你有钱,在城市里也huā不出去。
弃城的掌控者并非是身为外来者的人类,而是这所城市自有的智能系统,冒险者将其称为执行官,或者审判者,在城市中,它就是绝对意志,甚至发行自己的货币系统,类似于科幻xiǎo说中信用点的积分。
10点积分可以在弃城中租上一间最便宜的单人住房,有效期是一个自然日,房间大约十几平米的样子,虽然xiǎo了一些,但足够一个人生活。而吃饭就麻烦许多,执行官并不出售食品和淡水,但野外地图却出产,类似遗弃荒野这样的地图,弃城周围有数十个,其中不乏出产ròu食、蔬菜、淡水的地图。
冒险者收集食材,除了自己食用还可以卖给别人,以赚取积分,这种简单的供求市场,只要有人的地方就会形成。
执行官拥有许多功能,但是全部需要积分才能开启,积分相当于现实中的货币,只要拥有足够多的积分,冒险者几乎可以获得想要的一切,包括传说,乃至神话中的物品或者能力。
杨峥自然也浏览过那些传说能力或物品的资料,他记得有一种叫做永生之酒的物品,该物品的解释是:以人间罪恶为原料,由大恶魔亲手酿制的酒液,恶魔物品,不朽之物。饮用之后,可以使你获得永生之躯,但拥有极为巨大的缺憾。兑换积分30万。
永生之酒不过是最便宜地不朽之物,类似的物品还有很多,也就是说,只要拥有足够的积分,即便想成神做祖也不无可能。
没人会怀疑执行官的能力,所有支付积分的冒险者都会得到回报,可以说,执行官就是万能的代表!
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