修在这件事上到没有隐瞒的意思,至于他话中有几分真假,还有待证实。
据修所说,冒险者想要转职,第一要求就是要将等级提升至10级,然后执行官会根据每个冒险者不同的特点来发布专属任务,凭借任务,冒险者可以进入隐藏世界去进行转职。
专属任务并非一个,执行官会根据每个冒险者的特点制定出三至十个任务,冒险者多选其一,一旦选定便不可放弃。
转职的过程繁易不定,可能很麻烦,也可能很简单,具体就要看冒险者执行的是哪一种任务,实力如何了。
转职之后,冒险者的技能栏不会增加,不会减少,不过执行官会取消职阶者的技能限制,也就是说,职阶者可以无限学习技能,只要他愿意并且有足够多的积分或技能卷轴。
不过,除职阶者本身传承技能外,非本职业的技能都会追加限制,比如某个冒险者成功转职为火系法师,那么他原本的技能会被保留,不过今后学习非火系魔法技能效果将被消弱50%以上,技能等级提升也要追加50%以上的熟练度,而学习技能本身的代价不变,可以说,是吃力不讨好。
随着修的介绍,职业系统在杨峥眼中渐渐被剥去了神秘面纱,一个崭的冒险者体系呈现在他眼前。
职业系统,只不过执行官玩的某种huā样罢了,按照杨峥个人理解,冒险者就像银行客户,而职业者则近一步,成了VIP客户,除开启一些的功能外,本质并无不同。
不过职阶者确实可以得到一些实惠,就像现实中客户名前有了VIP三个母一样,身份立即变得不同。
弃城中的职业并不是现实意义上的职业,而是传说中的一些英雄职业,比如说施法者、战士、牧师、弓箭手、侠客之流,每种职业都有各自擅长的领域,同时职业称号会获得执行官给予的能力加成,就如同一个被动技能一般。
每个职业的能力加成都有不同,具体情况要具体分析,修没详细解释,杨峥也没问。对他来说,了解一些有关职业的事情就可以了,犯不着刨根问底,那些东西毕竟距离他还很远。
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