仪式类技能,b如献祭生灵、献祭尸T、生物转化术、祭祀召唤术等等,这类技能的实用X不大,更多情况下会作为战后扫尾时使用,便是最为核心的一个祭祀召唤术,也会在战前先消耗金币或是经验将召唤物召唤出来,10点针对X的法术强度很高,须知,5点智慧才代表1点法术强度!10点法术强度的增幅,几乎等同于50点智慧带来的效果。
但等级要求最低仪式类技能,也需要2阶才能学习。再说了,仪式类技能本就不怎么看重法术强度,这类技能真正影响技能效果的,只会是作为代价的物品的价值高低。
故而,这东西简直白瞎了法术强度+10这个属X。
而常青藤的石弹袋,则让白炙惊喜之余,也有些无奈。
袋,这种东西几乎是每个猎人都会配置的物品,但对于盗贼和其他职业而言,却显得格外的多余。
让人难以取舍的是,这枚袋,居然还是一个有着双重影响效果的极品!
攻击速度+15%属于基础属X,不值得为其关注太多。而每10秒产出一枚石弹,则代表这个石弹袋完全可以成为某种意义上的无限制消耗品存在。
另一个效果便是石弹袋产出的石弹,居然还有着+3的攻击!
须知,白炙刚刚获得的短剑也才+3……
“一枚石弹居然b金属短剑还给力……世界变化好快,咱家跟不上啊完全……”白炙一边碎碎念,一边将石弹袋扔进储物空间。
未来一旦装备了这东西,白炙的战斗环节便可以节省出至少1次为了x1引怪物而释放的技能所消耗的MP值,同时,在于某些强大得只能与之消耗的怪物战斗,这东西也可以作为科尔达的凝视的补充,极大的增强了白炙的耗血能力。
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