而《海上堡垒》在这方面,则是完全走了另外的一条路!
这一点,在陈沙T验剧情模式的时候就感受到了。
手感和《反恐计划》区别极大!
b如,《海上堡垒》的枪械S击更稳,压枪更容易,更容易打出爆头,切枪和开镜的速度更快……
给陈沙的第一感觉,就是畅快!
如果说《反恐计划》是一个需要JiNg神高度集中、有着复杂技巧的fs游戏,那么《海上堡垒》则是大大降低了C作门槛,让S击游戏变得更加简单、畅快!
如果刚开始就在对战模式中T会到这种手感,陈沙可能会b较反感。
因为这游戏降低了C作门槛,对于他们这种花了几年时间钻研《反恐计划》并投入大量JiNg力练习的玩家来说,无疑是个很糟糕的消息。
但陈沙一直都在T验剧情模式。
在剧情模式里,这种降低了C作门槛的S击手感,给陈沙的感觉是如丝般顺滑,完全停不下来!
虽然剧情模式本身对子弹的数量进行了限制,但在面对大量丧尸的时候,陈沙依旧通过熟练切换多种枪械、JiNg准爆头而玩得很嗨,这全都是因为《海上堡垒》降低了游戏C作难度,让游戏T验变得更加畅快!
而在几个小时的剧情模式打下来之后,陈沙惊讶地发现他已经完全习惯了这种C作模式,完全感觉不到任何的抵触了!
好像切枪就应该这么快,压枪就应该这么轻松才对!
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