“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果。
虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么?
因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的!
走到一个房间,面临着n种选择。
对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。
可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清二楚。
自带100的剧透光环,这游戏还能好玩吗?
就好像看一部侦探剧,自己早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。
所以,裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几个结局,得出一个结论。
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