《回头是岸》刚开始评分很低,但是随着时间的推移,评分一直在缓慢地上涨之中,现在已经涨到了92分。
但是被裴总给予厚望的《奋斗》竟然在短短
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一周之内就超过了《回头是岸》的评分,这就让他觉得非常离谱!
当然,再好的游戏也不可能满足所有人。
玩家们解读出来的那些内容,肯定也不可能适合所有人。有些人可能就是奋斗累了,要休息,觉得奋斗没有意义,肯定也不会接受这游戏里的思想,甚至要给一星差评。
但这没办法,因为世界上本来也没有让所有人都满意的作品,就像何安说的,关键是看它鼓励什么、排斥什么。
不鼓励积极向上,那就是在鼓励自我放弃。显然,在任何情况下后者都不应该被鼓励。
不断地散播负能量确实可以通过挑动一部分人的负面情绪而获得关注,进而牟利,但每个人的心里都应该清楚地认识到,这是错误的行为。
负能量,并不能让人的生活变好。
《奋斗》的销量,从目前来看倒不是很夸张,如果把时间拉长到一年,应该也就是小赚一点点,现在距离结算就只有不到一个月了,怎么看都不可能把游戏的投入给赚回来。
这点,算是不幸中的万幸。
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