比如,孵化基地的日常工作安排,独立游戏制作人加入孵化基地需要何种条件,目前孵化基地已经有的成功游戏,等等。
邱鸿也是如实一一回答,既不过分夸大,也不妄自菲薄。
夏江快速地做着记录,终于,她觉得时机差不多到了,话锋一转,进入了本次采访的正题。
“邱总,有一个问题相信玩家朋友们都非常好奇。”
“据我所知,您进入游戏行业也不算晚,但大部分时间都是在制作网络游戏,并且获得了一定的成功。”
“但是从去年开始,您却突然把目光投向国产独立游戏,发起‘穷途计划’对这些独立游戏制作人们提供资金支持。”
“请问,您当时是一种什么样的心态?为什么会发生这样的转变?”
邱鸿有些不好意思地笑了笑:“这件事情,说来有些惭愧。”
“我虽然是‘穷途计划’表面上的发起人,但实际上这并不是我自己提出的计划,资金也不是从我这出的。我只是一个代理人、执行者。”
邱鸿选择实话实说,一方面是因为他不想贪功,另一方面也是因为这事也根本瞒不住。
邱鸿自己没这么多钱,是个人都能看出来他不可能自己掏腰包供着孵化基地,迟早有人要问起这笔钱的来源。
与其遮遮掩掩,还不如大方承认了,省得做点好事还像是做贼一样。
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