很多国外的3a大作甚至提前半年、一年就放出宣传片预热,主要是为了积累热度;而国内的一些独立游戏提前放出,则是为了获得玩家支持、通过预售的方式缓解资金压力。
聂云盛觉得,《黍离》这款游戏肯定是二者兼有。
同时,这一点又跟严奇团队目前的状态互相验证,让聂云盛更加确定,严奇团队肯定还是缺钱的,游戏还只做了一半,需要大量的资金才能开发到完整状态。
这次宣传片放出来以后,能引发多大的关注、拿到多少资金,可能会直接决定《黍离》这款游戏未来的完成度。
这也就给聂云盛提供了一个绝佳的机会!
“抓紧时间准备,尽可能在《黍离》放出预告片以后就立刻跟上,让他不得不跟我们合作!”
……
……
3月23日,周六。
严奇照常来到公司,接了一杯咖啡之后,在自己的工位上坐下。
今天是周六,所以公司的人并不是很多,就只来了大约五分之一。
虽说是从圆梦创投那边拿了投资,但毕竟不是腾达的直属部门,所以加班这个事情上比较自由。严奇并没有强制大家加班,只不过有些人还是跟严奇一样,放心不下项目,所以周末也会过来稍微工作一会儿。
“严总,今天是不是要发宣传视频和试玩视频了?”坐在旁边的主设计师问道。
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