领域的修炼,与自身息息相关,因此一旦领域破碎的话,很容易遭受严重的反噬。
这一情况,哪怕是在领域圆满,修炼出世界之力以后,还是如此。
因此,在上古圣域当中,无论强弱,双方的战斗除非是势均力敌,谁也奈何不了谁的情况下,要不然没有人会将自身修炼的领域,直接释放出来进行战斗。
因为若是在战斗之中,领域被对方击溃,造成自身遭受反噬的话,那可是要命的。
这一点,就算是体内修炼出了内世界,也是如此!
甚至内世界的话,虽然一旦施展出来,其表现出来的威力,绝对远领域的力量。
可同样一旦内世界被破坏,那反噬起来,都能要人半条命。
若是严重的话,即便是保住了性命,恐怕也会失去内世界,直接沦为一废人。
因此,在上古圣域除非是双方实力相差悬殊的情况,要不然在战斗之中,没有人会释放出自己的领域与内世界。
最多的情况,也就是以世界之力运用,爆出强大的招式进行攻击。
可就这样放弃自身最强的力量,自然有些不怎么划算。
因此,很早之前其实就存在,对体内领域与内世界进行合理施展的招式了。
这便是法相!
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