首页 > 游戏追光者 > 第七十一章 玛拉顿公主(上) (1 / 3)(书号:210039
        

        

        

        

        只要大家摸透了技能,现在的boss对于林木团队来说困难都不大,除非考验极限的治疗和dps,因为装备和手法原因,可能林木团队差一点。

        至于点名啊,移动之类的考验,对于林木团队来说就显得简单点。

        但是这个并不是说林木打这些副本就没有意义,因为只有多见识开发组的低级副本,才会知道开发组一般的思维,对于以后的开荒有很大的好处。

        很多时候高级副本就是这些小技能的组合和发散,所以这个也是为什么职业队伍也会来十人本练习增加默契度的原因。

        就比如mc的守关boss大螺丝,其实就和这个boss有点类似,也是不能移动的,当然它的技能就更复杂,但是近战单位没人会造成灭团这一点,和这个boss就有异曲同工之妙。

        当然这个boss没那么厉害,林木团队也是一次就成功推倒。

        但是千万不能因为这些boss比较简单,就忽略这个boss设计的巧妙之处。越到后期,就是玩家和开发组之间的斗智斗勇,这个就是pve的乐趣所在。

        从第二个boss到第三个boss之间恶心的小怪少了很多,就只有一种小怪比较恶心。

        它是由风元素组成的,会在一条直线上面进行冲锋,而冲锋中的目标会被它卷在身体里面,然后视角会不停的旋转。

        这对于一些空间距离感不怎么好的人来说就是折磨,看着旋转的视角,很多人都有想呕吐的感觉。

        幸好这个小怪冲锋前有非常明显的动画效果,只要注意,会被它击中的可能性比较小。

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