“我补充一下,拉姆斯登在屠夫这个技能的下,是不会使用其他技能的,毕竟只是十人的普通boss,不会有那么高的难度的。”
听到林木的话,大家仿佛都松了一口气,看来如果林木不说,很多人都会以为几个技能是混合的,那样的话,这个boss的难度,就非常的高了。
悠悠顿时也开始说话:
“既然这样,那我们还是实地感受一下拉姆斯登的难度吧,我感觉以我们团队的治疗,这个boss最大的难点没有了,应该比较容易通过的。”
众人也同意悠悠说的话,于是大家提起精神,由悠悠开始开怪。
为了贯彻林木说的前期两个t都拼命抢仇恨,防止后面仇恨乱起来无法处理的现象。悠悠这一次没有单独朝着拉姆斯登冲锋,而是和浪子打了招呼以后,两人同时朝着拉姆斯登冲锋。
而浪子也非常默契的比悠悠稍微晚出手一点,等到悠悠第一个盾牌猛击击中以后才开始上起了自己的仇恨。
很多人以为ft在类似的boss面前只要划划水就行,其实这个说法是彻彻底底错误的,ft的关键比起mt也只是少了几分而已。因为mt直接受到boss的伤害,很多时候,他的破甲技能和挫志怒吼经常无法保持,而这个时候就需要ft来补充。而且ft几乎也要保持第二仇恨,所以ft的重要性就不用多言了。
甚至有些激进点的ft会说,mt只要无脑的制造仇恨和保命就行,以技术来看反而是ft更加的讲究。毕竟ft的怒气就那么多点,是用来制造仇恨,还是用来弥补mt断破甲和挫志,还是用来保命都是非常值得研究的点。
当然这种说法被更多人不接受,毕竟mt的重要性无需多言,是一个团队开荒的天花板,但是ft肯定也不是很多人认为的无关紧要。
悠悠接到拉姆斯登以后,即使拉姆斯登的物理伤害比较高,她都没有选择开启减伤技能,反而是拼命的拉高仇恨。而浪子也和悠悠相似,不去考虑那么多事情,只要拼命拉高仇恨就行。
大约8秒以后,悠悠迟来的简报才幽幽想起:
“boss物理伤害偏高,无换t技能,当前仇恨非常稳,大家加油输出。”
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