接下来林木大声呼喊叫大家特别注意别人的炸弹以后,情况有所好转,这一次没有死人,同时也炸死了6个怪物,然而又一次怪物召唤以后,大家又开始盲目放起炸弹来,这一下,就仅仅剩了6个人还存活。
因为游戏机制,剩余六个人以后反而施展的空间更大一些,即使后面依旧出现,六个人反而不容易死,可是六个人的炸弹远远小于规定时间的炸弹数量,等到时间锁定技能触发,六个人瞬间被秒杀。
众人二话不说释放尸体开始跑路,特别是第一次接触这样的boss的人来说,这个boss的确可以称的上是又有趣又难。
林木也知道这个时候不是追究责任的时候,于是又开始鼓励起大家:
“刚刚大家表现的其实算是比较好的了,但是就是怪物出来以后大家为了自保变得很乱而已。其实通过一次接触以后,大家应该都知道,怪物虽然速度不慢,但是只要小心点,节奏也能保持的。”
“我们现在最主要的一步就是等怪物出来的那一波,只要保持好以后,这个boss就相对比较简单了,我本来以为大家会在炸弹出来那一波就会死人的,但是大家比我想的好很多了,照着这个进度下去,最多三次,我们就能过。”
众人没有说话,而是反复地想着刚刚自己是否有失误,自己死亡的原因,是自己慌了把自己困死了,还是因为别人的炸弹而死的。
这个boss难度没有自己想象中那么高,可能也没有林木说的那么低,光是二十人整齐划一的动作,就非常有难度了,要知道,几乎一半的人都是第一次下fb,这个也是林木艺高人胆大,否则其他类似这样的队伍第二个boss是碰都不敢碰的。
不过这些人未来很多都是自己的队友,趁着这个机会培养默契和后面培养默契都是差不多的,而且默契这个东西,难道不是越早培养越好吗?
众人的思绪大不一样,但是唯一能确定的就是大家都想尽早的培养出默契,早早通过这个boss。
等待大家恢复好以后,浪子上前继续开boss,第二次开荒正式开始。
第一个技能循环依旧大家做的非常好,这一次根本不用悠悠提醒,大家都自觉汇聚成一个点,只要悠悠移动一步大家就跟上。
这样造成的后果就是悠悠走了一圈半,虽然第二次技能循环恢复了一部分龙蛋,但是比起上一次,这一次的站位无疑更加从容一些。
点了火车王以后,大家还是第一次集体变成火车王,然后有条不紊地跑到自己的位置,随时准备放炸弹和躲避怪物。
内容未完,下一页继续阅读