胡司明的生命值虽然已经达到了337点,b普通新生是高了不少,但也绝对不能说R。随便来个大一级的复读生,血量都只多不少。跟那样的对手拼血,简直就是自寻Si路。与其弄出这样一张卡片,还不如开出其他的东西呢。就像第二次统考中遭遇的那样,能开出那个弓手有的飓风卡也不错啊。
总感觉,这玩意有些J肋的样子。
不过,想到自己手中的那张漩涡卡,胡司明犹豫一下,还是决定先收回这个评价。最初获得漩涡卡的时候,因为冷却时间特别长,胡司明也多少有点轻视。可后来在实战中用过后才发现,那张不耗魔的漩涡卡作用极大。这张复仇卡,会不会也b看上去更好用呢?
再三审视了这张灰sE卡片的属X后,胡司明陷入了沉思。
最大施法距离500,意味着追杀的时候可以使用。若是对方血量不多,倒是有机会用复仇卡一击必杀。但是,胡司明获得怀特的左腿后,移动速度已经高达290点。正常情况下,大一级学员里已经很少有人能跑过他。这个追杀功能,只能说聊胜于无。
或许,后面追加的那句说明更有用:复仇的反伤不会导致施法者本人Si亡。
在刀塔系列的英雄技能中,有类似说明的不止一个。b如剧毒术士的大招,就不会致Si;又或者半人马酋长的双刃剑,对自己造成的反伤同样也不会致Si,至少会给自己保留1点生命值。这意味着,如果胡司明被打到没血,敌人血量又恰好在100点以下的时候,他可以考虑赌一把。
运气好了,爆出一个100点的复仇伤害上限,直接就可以翻盘!
琢磨到这个用法,胡司明有点把握到这个复仇卡的价值了。可就算这样,这东西使用的条件和环境仍旧很苛刻,究竟好用不好用,他也说不准。相b于这种杀敌一千、自损一千的玩意,胡司明宁可开出常规一点的东西,b如新生药剂包加一件低级宝物。前者必出的小型经验药水,可以提供100点经验,让胡司明一举突破到lv5。
之前的升级过程中,一直没有加属X,也没有其他额外奖励。lv5这个关键的等级,胡司明有预感,一定会出现什么。但很可惜,随机的宝箱奖励就是不受控制的。
明明距离lv5只差不到100点经验,宝箱却偏偏开出了一个本应该很有价值、但看上去却没那么大用的复仇卡片,让胡司明也是有些无奈。而且,多了这样一件道具后,他的十格储物栏已经越发紧张。
漩涡卡、复仇卡、小药膏、微弱法力药水、侦察守卫、黑暗沙蝎的木雕等,光这些就占了六七格,这还不算什么食人魔的心脏、狮身人面信使、英雄的灵魂石等。就算胡司明把暂时用不到的东西统统放在自己公寓单间,五件装备和两件饰品也全部装备上,空闲的储物栏也只有三个。
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