首页 > 快穿系统之重生 > 第412章只想安静做学霸102【求月票,推荐票】 (2 / 4)(书号:230374
        而上一回合霍璇玑的“迷踪推盘”仅用了13秒,既然项目难度升级了,那么这第一项的任务对她来说确实有点当仁不让。

        “迷宫夺宝”这个项目由每队两位选手限时接力,尽可能多的夺取隐藏在迷宫中的宝藏。

        选手a挑战迷踪推盘63块乱序的迷宫滑块中藏有63个宝藏位置信息,率先将某一滑块移至正确位置者夺得该宝藏的归属权。选手a可权衡总时间随时停止自己的挑战,随后将所占领宝藏全部位置信息传递给队友。

        选手b利用所剩时间探索《我的世界》迷宫,根据队友传递的藏宝图,在迷宫中以第一视角尽可能多的将己方宝藏找出,同时也可以将对方宝藏掩埋。

        最终夺取宝藏数量多的一方胜出。

        若数量一致,则用时短方胜。

        b选手的六位能力图,空间力3分、观察力2分、记忆力2分、推理力1分、计算力1分、创造力1分。

        &李解释道“两位a选手占领完宝藏以后,两位b选手以游戏角色的主观视觉进入迷宫,寻找a选手为他所占领的宝藏。

        这可不是普通迷宫哟,选手看到的只是一些散点,这些点就是宝藏所在的位置,但是他不知道迷宫是怎么排布的,他也不知道对手在什么地方,也不知道对手的宝藏在什么地方。

        唯一能做的就是奔着自己的宝藏相对的方向跑过去,在途中你会迷路,你会碰到一些死胡同,所以整个项目实际上是对空间导航能力的一个极大的挑战。”

        &姜接着说道“没错,特别要说的是,‘寻宝’地图是来自于游戏《我的世界》。这可是节目组的工作人员耗时几个月为本季的《超级智脑》量身定制的哦!”

        &卫接过话“《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏。我相信咱们很多男孩子都玩过这款游戏,它是在一个以主人公视角的一个三维立体的世界里,玩家在游戏中可以自由建设和破坏,有非常大的创造性和可能性。”

        璇玑在私底下撇嘴,呵呵,说的倒是好听,给观众和电脑前的人看的确实是《我的世界》的实景游戏,但给他们这些做项目的人看到的就是一张七拐八拐的迷宫地图和一个漆黑的屏幕上面绘制着很多宝藏的闪光点。

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