每人一百斤负重在进秘境前倒是小菜一碟,进入废土秘境被压制的情况下有的人还是有点儿吃力的,所以向阳花小队带了两个便携板车。
完全负重只有进入秘境那一会儿,进来之后,众人就纷纷把东西先扔在了原地。
秘境内气温已有三十多度,考虑到为了卡漏洞众人还捂了一层又一层的衣服,测试过周围没有辐射问题后,向阳花小队众人立刻就在秘境入口附近把装备该脱的脱了,该换的换了,然后重物都放在板车上拉着,如此一来就轻松了许多。
新手保护区的分配是随机的,除了特别欧或特别非的,大部分队伍的新手村生存难度都不会高到离谱。
有道是大道五十,天衍四九,人遁其一,秘境一般也不会布置成完全的绝境,总有生机,或是说成功通关的办法的。
只是不同的队伍能力特长不同,事前准备不同,再结合新手村灾难类型不同,就会让不同的队伍的生存之路产生了天差地别。
比如有队伍随机进了深山老林,这就很考验他们的丛林生存、追踪、捕猎、陷阱等方面的能力,还要预防迷路,再配合上一点儿灾难,如果队伍恰好擅长这个方向,或许就应对自如,甚至轻松自在,若正好是短板,那可能很快就要离场。
不同队伍的新手保护区,灾难形式是有不小差异的,随机进深山的,他们的灾难可能就是兽袭,应对好了能获得一批食材,应对不好就有可能出现伤亡。
而随机进城区的,他们面对的可能就是非常丰富的待收集物资,以及各种现代社会要面对的危机,比如环境的污染,酸雨,战争残留的辐射等。
为什么向阳花小队准备物资时开会,队里会有人不太赞成夏至的准备,就是因为她如果带一大堆土和种子进来,不一定有用武之地,环境可能根本不给她发挥的机会。
随机进深山的,他们面临的环境或许很好,也有食物来源,但又会极度缺乏现代社会中的各种物资,比如现成的工具、汽车、燃料、金属、塑料、医药等,对其后续发展及生活质量也有影响。
总的来说就是没有哪支队伍的新手期能过得轻松,但如果应对得当,确实能减轻不少压力,提高生存能力。
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