但是仔细看看职业比赛你就会发现,完全不是想象的那样。
传说中的四大皆空,指的就是某顶级联赛职业选手场上的表现。
如果都是被闪现躲也不至于被说什么,关键就在于,全是走两步就躲开了。
这源于对于发条大招速度和范围的了解,不够精确。
陈牧的发条为什么不交闪就躲不掉,因为发条大招的施法时间,施法距离是固定的。
英雄的移动速度也是固定的,只要发条大的位置,是移动速度走不出去的位置,那么这个大,不交闪现位移就躲不了。
而陈牧又一定是交了位移的情况下,才会给大,不然大招换小技能,亏到姥姥家去了。
就算是职业选手,也只是凭感觉去大,而陈牧是计算好了,对方离球的距离,画了一个圆心,只要这个范围内,就是个必中大。
这特殊的理解,让陈牧的发条成为了一个大杀器。
苦手从未感觉,一个发条会给他带来这样的感觉。
感觉对线的不是发条,而是一个技能不会空的强化高达。
对线打到现在,对方除了补刀的q,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!
这个人,比自己强。
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