【恭喜逐日小队击杀树妖boss,奖励将在蓄满击杀值后发放,请冒险者们尽快休整,倒计时5分钟后,将第二次投放boss!】
“击杀值涨了20!看来我们只要杀五只boss,就能完成任务了!”
“那倒不一定,说不准boss等级随机不定,击杀值也有高有低呢?”
“这倒是……那只能希望,接下来的boss等级别太低,也别太高了。”
药师叹了口气,走到岸边在靠近水青牛的地方,从背包里拿出一些草叶喂给它吃。
水青牛早就解除了变身状态,它这种“变身”会消耗很多能量,这会儿它正需要大量进食。
药师不断喂它带有一些能量的草药,然后又从简默那里拿了草饲丸当“主食”,喂了好一会儿,总算让它解了馋。
冒险者和怪物之间是有好感值的,一般普通怪物是0-10,魔化带黑雾的怪物是0以下。
水青牛这种怪,应该是第三种,和黑暗魔化怪物阵营相反的怪,它身上能散发白色灵光,非要定义的话应当属于“光明”属性。
这种怪物对人的好感值稍微高一些,不管是等级还是智慧,都远超普通地窟生物。
水青牛好感值给得相当简单粗暴,谁喂它好吃的,它对谁加好感值。
药师喂它次数最多,此时好感值已经有78,其次是简默,有62.
冒险者等级到达6级之后,会开启坐骑功能。这个功能跟宠物功能不太一样。
宠物功能其实无等级要求,需要冒险者获得宠物蛋将其孵化认主,系统会自动生出宠物一栏。
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