偶有几颗子弹打在车身上,也没有给清风造成太大的威胁。
清风一边绕过之前响过枪的几间房子,顺着龙脊山的山坡,将小车一路开了上去。
来到半山腰后,清风果断的放弃载具。
车子发动机的声音,太容易暴露自己的位置。
在不了解山顶情况之前,清风也不想暴露出太多的信息。
他发现,这款游戏对于信息的分析处理,是影响游戏策略一个很关键的因素。
根据枪声来判断玩家的位置;根据脚步、车声来判断附近是否安全;根据击杀信息,来判断战场形势等等。
这些看似杂乱的信息,其实都会影响到游戏最终的结局。
“轰——”就在清风快要来到山顶时,他听见前面传来一颗手雷爆炸的声音。
他赶忙蹲下身子,将整个人都缩在一颗凸起的岩石后面。
左上角弹出一条击杀信息,让清风知道,刚才那个家伙就在自己附近。
他用手雷击杀掉了另外一名玩家。
这个名为crazy的玩家,已经不只一次出现在左上角的击杀信息里面。
“疯子?”清风看了看这个熟悉的ID,不由得念了出来,“他应该就在我们周围。但是我们现在,还没有办法判断出他的位置。”
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