首页 > 灵境行者 > 卷尾总结+成绩汇报 (2 / 3)(书号:312439
        我尽可能的想把每個人物的作用都写出来,想给每个角色一点戏份,与干尸战斗那一章,就是一个缩影。

        但人物太多,往往会削弱主角的戏份、爽点,以及增加写作难度。

        第三,预设的东西太多了。

        内奸啊,反派的底牌啊,主角的底牌啊.....这些东西总要写吧,总要逐一展现吧,它们原本是为了增加杀戮副本的完整度,事先铺垫的。结果写的时候,成了增加写作难度的累赘。

        我们都知道,一个副本篇幅是有限的,太复杂,往往意味着难驾驭,也容易把握不住重点。

        正面例子就是失语村,失语村没这么多复杂的东西,它的核心就两个:惊悚和危机。

        所以可以用大量笔墨反复加强这两点核心,让剧情变得紧张刺激。

        一个人的精力也是有限的,网文不是实体书,一个星期写几千字,网文是一天几千字。cpu还有极限呢,何况人脑。

        总结1:场面太大,内容太复杂,要考虑的东西太多,人的精力有限。

        总结2:写作应该做减法。

        虽然这么艰难,但还是坚持下来了,且只是问题较多,而不是大血崩,这点很欣慰。

        这就是尝试不同题材的魅力,永远痛苦着,但永远都有收获,每一个跌倒的坑,都是下一次爬起来的垫脚石。

        至少再写类似大场面的副本时,我就知道该怎么去设计,怎么去写了。

        内容未完,下一页继续阅读
邻居小说推荐:【连载】数以万计成为一邪恶数字四十九2076野火G9:特攻联盟 League of Aces一个超凡男人的故事际幻实境遇-超圣星圣人传说雷城【末世废土】锈蚀与微光起源の龙逆行从太空开始质量投递:72小时银河系最後的蝉鸣余震:恶意修正协议重生之我变成了火星在失序的世界中,重拾爱与自我 -- 第一部曲:《被遗忘的系统》心层 StrataMind宇宙求救热线