但是,“月神”却提到,“钥匙已经出现”,它所提到的这个“钥匙”,当然就是打开房门的道具。
“钥匙已经出现。”潜在的意义就是,玩家之中,已经有人获得了“钥匙”,所以,“月神”才认为这个秘密已经无需再隐瞒,可以开启游戏新的阶段?
不过,获得“钥匙”的,究竟是谁呢。
他的脑海中,快速地闪过了几个可能的人选,“月神”并没有告知打开每1道房门的“钥匙”是否为复数,如果每道房门的开启道具只有1把,那么,难道需要从别的玩家手中,去夺取唯1的“钥匙”。
“除此之外,还有另外1个信息。”
半空之中,血色的信息继续显现。
“每1道门开启之后,使用‘钥匙’开启房门的人,可以看到与之有关的任务提示。”
“啊……”
这无异于又1枚重磅炸弹投入人群。
噩梦任务之中,执行者最为忐忑的就是不知道自己会进入1个怎样的噩梦世界,如果能够提前知晓部分噩梦的场景,或者1些提示,对于提升生存概率都有很大的帮助。
持有“钥匙”者,完全可以利用这1点,拉拢1部分玩家,通过给予提示的形式,形成自己的圈层,将原本孤立的玩家,渐渐地变为1个个小团体。
是机会,也伴随着危险,对于持有“钥匙”的玩家来说,是保守秘密,继续寻找下1枚“钥匙”,还是以此为契机,建立自己的圈层,以抱团的力量来继续获取“钥匙”,取决于玩家的选择。
“每1道房门,只有1把钥匙能够开启吗。”果然有人提出问题。
这个问题很关键。
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