之後就算大家都知道这是材料也好,但是因为在游戏之初,玩家们大多是年轻人或是长期泡浸在游戏中的人,大多都是朝升级的路线进发,甚少会专攻生活技能。因此,材料在这几个月一直是供大於求好几倍。
因为材料是实在过於便宜,很多时候连贱卖也不能卖出,玩家们大多觉得用不着,甚至是太占据空间位置,就算打怪时掉落了材料也不一定会拾取。
对於一般玩家所认定的垃圾,一组一百个的低级材料,以一组五金的价钱收购,已经可以说是高价收购了。
扬羽当然不会作赔本买卖,这只是她的一项长期投资。
游戏中,玩家大多都是以冲等为主,不会把时间花在生活技能上。只是,这件事将会在两个月後被打破──因为尚未迎来第一次改版的游戏的封顶等级是三十。而无瑕的第一次改版及等级开放,却是营运之後的半年後,也就是说约五个月後。
等级处於上流玩家的玩家大多都在两个月内到达三十等,副本大概也就在一星期内会被攻破。一旦封顶,就会有大量玩家开始学习及研究各种生活技能。
提升生活技能最重要的是什麽?
钱?
不对,是材料!
要知道,有时候,有钱也买不到材料!
生活技能在初期的失败率均是极高,而要升级生活技能,就必须要成功炼出某一个数目成品。
在失败率高企的情况下,从主流玩家封顶到游戏改版开放等级的三个月中,低级材料比中级材料的价钱更为昂贵,某些有钱人更是不惜花下每组几十金甚至是一百金的高价来收购低级材料以供练习。
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