首页 > 超维术士 > 第659节 怪环之碑 (2 / 6)(书号:91752
        太过死气沉沉了。

        可安格尔自己说,在构建这片幻境时,其实并没有去给它定调,那为何他会觉得这片幻境另有主题,而且还是以“死亡的旋律”作为幻境的主题?

        桑德斯暂时不得而知,但他隐隐约约觉得,或许这就是雪原幻境里,无法找到神秘具象物的主因。

        桑德斯在继续找寻雪原幻境里的神秘具象物,安格尔原本还想和他说说其他神秘具象物的表现,但桑德斯一直保持着思索状态。他便没有打扰桑德斯,而是单独退出了幻境,回到自己的卧室,炼制起答应给桑德斯的“纪念碑谷专属幻境”。

        既然是要给桑德斯炼制的,安格尔自然不敢怠慢,从外形的设计、风格的定位,他就开始绞尽脑汁。

        桑德斯是个典型的老牌贵族,按照安格尔的想法,直接以传统贵族的喜好,炼制如手杖、佩饰等等的东西应该就差不多了。

        但后来仔细想想,桑德斯与格蕾娅还是不同的。

        格蕾娅对炼制出来的外观有自己的追求——浮夸的奢华。所以,安格尔在炼制时,根本就没有考虑过外观是否要与内里幻境有什么相连的关系,只需要将外观使劲的往奢华风靠就行了。

        但是,换做桑德斯的话,以他的性格,应该不会喜欢表里不一的东西吧?

        譬如,他炼制一个华丽的黑曜石手杖,结果内里附着的幻境是个解密小游戏。怎么看,怎么别扭。

        安格尔想了想,还是排除了这个想法,决定炼制一个与《纪念碑谷》比较搭配的外形。

        纪念碑谷这个小游戏,安格尔玩过之后,发现每一个小章节的最后,主角艾达都会从帽子里归还一个相应的几何体。而抛开晦涩的剧情,整个游戏的游戏性,都是以“几何”与“矛盾空间”为主题。

        所以,在思索了一阵后,安格尔决定炼制一个结合“矛盾”与“几何”概念的外形。这样比较匹配纪念碑谷这个幻境。

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