首页 > 轮回乐园 > 第八十九章:增益与减益 (3 / 4)(书号:99839
        【杀意颤栗(被动):当你展露杀意,与敌人对视时,敌方将受到不可豁免的意志力强制判定。】

        【如果敌方判定失败,敌方将承受畏惧、胆怯、惊恐逃窜等减益效果,如敌方意志力过弱,将有可能陷入深度昏迷状态。】

        【提示:此能力无消耗、无冷却时间。】

        【此能力将不会归纳至技能列表内,且无法通过常规方式提升。】

        【提示:如猎杀者外放自身气息,此效果无需对视也可触发。】

        ……

        苏晓身上的黑蓝sE烟气散去,血气也收回,太久没完全放出血气,这次血气不受控制是必然的结果。

        专属房间内一片狼藉,从这种破坏程度来看,至少十几万点乐园币才能修复。

        苏晓感受自身的血气,已经没问题,关于‘杀意颤栗(被动)’他暂时没办法实验。

        相b这种无法通过常规手段提升,甚至不纳入技能列表的能力,此时苏晓的气息外放能力已恢复,而且特X有所改变。

        【气息外放lv1(主动)】

        技能效果:外放自身气息,对105米内的所有敌人造成860点无视防御的血气伤害,并导致敌人的T力消耗速度+12,效果持续30分钟。

        提示:在敌人T力加速消耗期间,敌人的身T防御力也将每秒降低05点,直至削减45以上。

        提示:此身T防御削减拥有优先X。

        提示:此为无判定能力,仅可通过气息抵御。

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